Unity, l’une des plateformes les plus populaires pour les développeurs de jeux, a créé la controverse en introduisant récemment de nouveaux frais. À partir de janvier 2024, un “Frais d’Exécution Unity” sera imposé aux développeurs chaque fois qu’un jeu créé avec Unity est téléchargé.
Les frais seront appliqués une fois que les jeux auront atteint certaines étapes, en fonction de la version de Unity utilisée par les développeurs. Pour les niveaux inférieurs, il s’agit de 200 000 dollars de revenus au cours des 12 derniers mois et au moins 200 000 installations à vie, tandis que les niveaux supérieurs nécessitent 1 million de dollars et 1 million d’installations à vie.
Les développeurs de jeux ont exprimé leur mécontentement face à cette décision, nombreux sont ceux ayant exprimé leurs griefs sur des plateformes comme Twitter.
Cependant, cela affecte également l’industrie musicale. Ces dernières années, des maisons de disques ont collaboré avec des développeurs Unity sur divers projets pour des artistes. Avec ces nouveaux frais, l’économie de ces projets pourrait devenir difficile.
La FAQ de Unity mentionne que le “Frais d’Exécution Unity” ne s’applique pas aux plans d’abonnement liés aux films, aux jeux de hasard ou à l’éducation, mais son impact sur la musique reste incertain. Cette incertitude pourrait ouvrir la porte à Epic Games, un concurrent, et à son écosystème Unreal Editor for Fortnite (UEFN), considéré comme une alternative potentielle.
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