Lors de ma récente rencontre avec les principaux dirigeants de Meta, j’ai cherché à en savoir plus que sur leurs premières lunettes de réalité augmentée, nom de code « Orion ». Dans les semaines précédant notre entretien, des rapports avaient fait surface sur les nouveaux dispositifs sur lesquels la division hardware, Reality Labs, travaillait : des écouteurs avec caméra, des lunettes de réalité mixte, et des rumeurs de vêtements AI-enabled.
Au cours de mon interview avec Andrew « Boz » Bosworth, CTO de Meta, juste avant la conférence Connect de cette année, nous avons discuté non seulement de ces futurs produits potentiels, mais aussi de l’approche générale de Meta en matière de développement, un aspect rarement abordé publiquement par la société.
** »Si vous pouvez imaginer un concept, soit nous l’avons, soit quelqu’un dans le monde est déjà en train de le construire, »** m’a-t-il dit. Il a décrit un processus en plusieurs phases, allant de l’inception au produit fini. Une équipe de « pré-découverte » prototype les idées les plus folles. Si elles réussissent à obtenir l’approbation des dirigeants, une petite sélection passe en phase de « découverte », où une poignée d’employés se penchent sur la conception, le design industriel et le coût potentiel. Ensuite, le produit entre dans la phase de prototypage, avec une équipe agrandie qui commence à développer le logiciel. Si cette étape est réussie, le produit rejoint la feuille de route officielle.
Cependant, seulement la moitié des produits qui passent à l’étape de ** »validation d’ingénierie »** sont effectivement commercialisés. Bosworth a confirmé qu’une partie de ces idées incluent des **lunettes à caméras** qui pourraient être utilisées pour aider l’IA à comprendre le monde environnant du porteur.
Il a également mentionné qu’une décision interne récente avait conduit à l’abandon d’un casque Quest haut de gamme, nom de code « La Jolla », prévu pour 2027. Cette décision fait suite à une réaction mitigée au **Quest Pro**, bien que Bosworth n’ait pas confirmé si la faible réception du Vision Pro d’Apple avait également influencé cette décision.
Dans l’ensemble, Meta semble déterminé à poursuivre ses ambitions dans le domaine des dispositifs portables AI. La société ne veut pas être dépassée par des concurrents qui pourraient proposer des solutions plus intégrées et innovantes dans le domaine des wearables.
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