Steam impose de nouvelles règles pour réguler l’utilisation des « season passes » par les développeurs, garantissant ainsi une meilleure transparence pour les joueurs. Ces contenus payants, qui promettent des éléments additionnels comme des costumes ou des armes, devront désormais être accompagnés de descriptions précises et d’une liste claire des éléments inclus.
Si un contenu est retardé, les développeurs auront la possibilité de le repousser jusqu’à trois mois. En cas d’annulation, les joueurs pourront demander un remboursement pour l’élément annulé. Steam considère ces passes comme des préachats et impose donc des responsabilités accrues aux studios.
Valve insiste : « Si vous ne pouvez pas garantir et communiquer clairement le contenu et les délais, vous ne devriez pas proposer de season pass. » Ces exigences pourraient poser des défis aux petits studios, mais elles visent à renforcer la confiance des consommateurs et à améliorer l’expérience utilisateur sur la plateforme.
1 commentaire